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图形设计大师Paul Rand(保罗.兰德)曾经说过:“设计绝不是简单的排列组合与简单地再编辑,它应当充满着价值和意义,去说明道理,去删繁就简,去阐明演绎,去修饰美化,去赞美褒扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言……”,由此可见,设计绝非轻而易举之事,出色的设计更是难上加难。 UI设计是针对用户的设计,一切活动的目的都是完成用户沟通。 那么设计中就必须遵循一些原则,从而实现目标。1.人性化: 高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。 2.简易性: 界面的简洁,UI设计图片是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。保持简洁上乘的设计中,你看不到华而不实的UI修饰,或是用不到的设计元素。换而是,其必须的元素一定是简洁且有意义的。 3.界面清晰重要: 界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。 4、全力维护用户的注意力: 在阅读的时候,总是会有事物分散我们的注意力。因此,在设计界面的时候,能够吸引用户的注意力很关键,千万不要将界面的周围设计得乱七八糟。 5、让界面处于用户的掌控之中: 人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到舒服,不考虑用户感受的设计往往会让这种舒适感消失。确保界面处于用户的掌控之中,让用户自己感受主动权。 6、界面过渡自然: 界面的交互都是关联的,所以要认真地考虑到下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。当用户已经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然而然继续下去的方法,以达成目的 7.从用户的观点考虑 想他们所想,做他们所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。 通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。 如:书籍对比竹简。 8.排列 一个有序的界面能让用户轻松的使用。 9.安全性 用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。 10.灵活性 简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄)。 11.人性化 高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。 后要注意的一定要遵守的原则:界面统一性。一样的功能在一样的地方。一个页面无非由一些基本模块组成,每一种基本模块在UI设计上,不同的应用实例是否元素一致,包括字型、字号、颜色、按钮颜色、按钮形状、按钮功能、提示文字、行距等。说来容易,执行的时候很多设计师会有一些随意的想法,可能某些想法是挺好的,但是我们必须执行统一的界面标准。设想windows里面,如果不同的窗口关闭按钮在不同的地方,并且颜色还不一样,这会是什么样混乱的状况。 留住用户而不是骚扰用户。引导,不是强制。国内的网站对于骗取点击量是很有心得,记得有一段时间sina的新闻标题都是危言耸听,结果点进去一看不是那么回事情,这样的用户体验就不好了。除了进行角色用户模型分析用户关心的内容以外,我这次也采用了比较极端的做法来避免用户对于点击的处理。弹出新页面恐怕也是中国互联网特有的现象,向前向后这些按钮在中国用处不大。好在我们有各类多选项卡的浏览器,不怕,但是,良好的连续性体验被破坏了。你愿意看一本每页印两个字的书吗?用户感兴趣才看某个网页,我们要做得是引导用户看到他想看的内容,既不能硬塞,也不能骗取。Copyright 2015-2022 魔方网版权所有 备案号:京ICP备2022018928号-48 联系邮箱:315 54 11 85 @ qq.com